| 語彙のレベルを含んだ文章の構成要素による文章難易度学年判定モデルの構築 |
| 知識グラフにおける更新エンティティの予測 |
| 眼鏡に触るジェスチャ入力手法とそのアクティブ音響センシングを用いた認識 |
| 高速シリアル通信を利用した複数FPGAにおける分散共有メモリ機構の構築 |
| MAP-Elitesに基づくユーザを考慮した室内レイアウト問題 の研究 |
| Secure Multi-party Computationを用いたPrivacy-preserving Transformerによる自然言語処理 |
| スマートフォン向けの視線およびタッチを利用した片手ポインティング手法 |
| 画像再構成問題に現れる鞍点型連立一次方程式に対する高速求解手法の構築 |
| 逆翻訳による疑似パラレルコーパスを用いたテキスト平易化 |
| 信頼できる実行環境を用いた暗号化マルチマップにおける挿入の実現 |
| ウェアラブルセンシングに基づく実時間体調予測に向けたハードウェアシステム |
| シンボルが削除されたIoTマルウェアにおける自然言語処理を用いた関数名推定 |
| 遺伝的アルゴリズムとクラスタリングを用いたゲームにおけるプレイスタイルの生成 |
| 通信履歴を考慮した優先度に基づくDDoS攻撃防御方式 |
| 車室内コミュニケーションを想定した音源分離,残響除去,雑音除去の空間正則化付きオンライン同時最適化に関する研究 |
| セマンティクセグメンテーションにおけるアノテーション難易度を考慮した能動学習 |
| 姿勢変更可能なカメラを搭載した移動ロボットによる3次元地図生成のための未知環境探索法 |
| 左再帰に対応したpackrat parsingアルゴリズムの形式化 |
| 物体認識問題における視点バイアスの軽減に関する研究 |
| シミュレーション環境との共進化による多様な輻輳制御アルゴリズムと評価環境の自動構築 |
| 音響イベント検出のためのGenerative Adversarial Networkによる弱ラベルデータ生成を用いた半教師あり学習に関する研究 |
| rulingの交差を考慮した直感的な操作による曲線折りの形状モデリング手法 |
| 暗号化データベースに対するレンジクエリボリューム漏洩攻撃の研究 |
| GPU・FPGA複合型演算加速システムにおけるプログラミングと性能評価 |
| 低被曝CTの画像再構成を目的とした多段構造の畳み込みニューラルネットワーク |
| 屋外移動ロボットのための地面段差地図生成 |
| 圧縮センシングと深層学習を組み合わせた低線量CT画像再構成法のマルチ検出器CTへの拡張 |
| 分離度スネークとU-netの相互フィードバックに基づく輪郭抽出 |
| 近接マルチスプリッティングを用いたRow-Action型低線量CT画像再構成法の研究 |
| 半順序マトロイドとその拡張に対する特徴付けと効率的な最適化アルゴリズム |
| 不揮発性メモリの揮発性利用に関する研究 |
| 評価順バイアスを考慮した一対比較モデル |
| エルミート一般化固有値問題に対するBlock SS-Hankel法の固有ベクトル精度改善法とその高速化 |
| 単層および多層マルチチャンネル化とM-Netを用いた嚥下時X線動画からの頸椎椎間板の抽出 |
| サル大脳皮質V4野の神経反応の示す中間表現の解析 |
| 交通標識のロバストな検出と認識精度の向上に関する研究 |
| 連動するWebブラウザを利用したユーザトラッキング対策 |
| 植物群全体画像に対する植物病害自動診断のための画像前処理の研究 |
| 仮想バネ ・ダンパモデルを用いたパーソナルモビリティの運動制御に関する研究 |
| 近接マルチスプリッティングを用いたRow-Action型統計的PET画像再構成法の構成 |
| 強化学習における方策転移のためのFew-Shot Image-to-Semantics変換 |
| テキスト分類に基づいた人狼ゲームにおける役職推定と行動決定に関する研究 |
| FPGAにおけるEfficientNet高速化の基礎検討 |
| 複数の加速度センサと初期較正に基づく自己位置推定精度の向上 |
| GPU-Accelerated Counting Methods for 5-vertex Subgraphs |
| A fast algorithm and its implementation for computing the number of magic series |
| SVM,時空間モデル,3D U-Netを用いた嚥下時X線動画からの喉頭蓋の抽出 |
| 個人の意見の正しさが他者の意見の多様性と自身の意見からの距離によって受ける影響の分析 |
| 高度化する回避型マルウェアを無効化するためのスリープ時間を短縮するシステムの実証 |
| 屋外移動ロボットのための遠方のランドマークを重視した画像ベース自己位置推定 |
| A Study on Dense Nearest Neighborhood Query |
| 重要文指定機構を持つ Transformer による文書要約 |
| スマートフォンの背面カメラを用いて認識可能な空中人差し指ジェスチャによる片手操作手法 |
| 母指球の押し込みを起点としたジェスチャ操作 |
| Class Activation Mapsを用いた弱教師あり学習による画像改ざん箇所の検出 |
| 単視点地形景観画像からの地形3Dモデル推定 |
| 空中ハンドジェスチャを用いた表計算インタフェースの開発と評価 |
| ブロックチェーン技術を用いた多様なソーシャルコミュニケーションチャネルの実装 |
| 生成データによるストレージシステムの省電力評価に関する研究 |
| 視線インタラクションによって誘起される身体転移錯覚の研究 |
| マルウェア解析における良性ソフトウェアの自動動的解析を複数回実行により支援する解析システムの提案 |
| Ensemble Learning for Cluster Number Detection Based on Shared Nearest Neighbor Graph and Spectral Clustering |
| NS-FDTD法を用いた毛髪の構造発色CG |
| 仮想キーボードの姿勢および形状が入力性能および主観評価に与える影響の調査 |
| HBMの高効率利用を目的としたメモリアドレス制御およびデータ配置の最適化に関する研究 |
| Teacher-Student学習を用いたオンラインWave-U-Net音源分離とLow-Overlap Windowによる低遅延化に関する研究 |
| 平織りのホール問題の解法とプリーツの交差する平織り設計への応用 |
| データに基づく影響最大化アルゴリズムの有効性 |
| 複数知識ベース及びテキストに対する横断的問合せ |
| アスペクト評判分析における主観情報抑制の効果 |
| 季語を指定可能な階層的言語モデルによる俳句自動生成 |
| 密結合型FPGAクラスタ計算とその通信方式に対する提案と評価 |
| 非線形で確率的な系から生成された時系列データの表現法としての距離順列 |
| 深層学習とマルチチャンネル化を用いた視覚障がい者のための椅子認識 |
| 分散RDFストリーム処理システムにおけるフィルタリング処理効率化 |
| 地理的知識グラフを取り込んだニューラル文書ジオロケーションモデル |
| 多層ネットワークにおける誤情報拡散抑制のためのシードノード選択アルゴリズムの有効性 |
| Acceleration of Diffuse Radiation Transfer Simulation with Efficient Buffering Scheme |
| マルチエージェント強化学習を用いたモーフィングエッジ描画のスケジューリングの研究 |
| Unified Approach to Program Generation and Verification |
| コーダルグラフ上での最小ダイナミックモノポリー問題に対する多項式時間アルゴリズム |
| クアッドロータの飛行制御のための四次元時空間角度ポテンシャル法の研究 |
| 天井照明を用いて自己位置推定を行う竣工検査のための自律移動システム |
| 解の評価が高コストな場合における多様性最適化法の提案と評価 |
| 連続値ブラックボックス最適化アルゴリズム(1+1)-ESの平滑な強凸関数における収束速度の評価 |
| フロー制御型NoCに基づく疎行列・ベクトル積演算回路のHBM-FPGAへの実装 |
| 複合グラフの力指向による描画手法へのエッジ向き制御の導入 |
| Traceability of Data Analysis Including Complex UDF Processing |
| 画像の特徴点列を鍵とした視線入力による個人認証 |
| リファクタリング前後のコードの一貫性に着目したメソッド抽出リファクタリング推薦手法 |
| 距離空間におけるデータ分析の効率化 |
| 公平な判断に向けた公平性配慮型機械学習を用いた機械教示 |
| Traffic flow prediction based on multi-view learning |
| データ駆動プロセッサ向け四相式自己同期型パイプラインのFPGA実現法 |
| 繰り返し囚人のジレンマにおける意見の伝搬と分断に関する研究 |
| Remaining useful life estimation in operation using a Wiener process and Long Short-Term Memory networks |
| 測地線距離に基づくスペクトラルグラフ分割による並列Nested Dissectionの研究 |
| 都市気象シミュレーションコードのOpenACCによる並列GPU化と性能評価 |
| On the effect of the sampling ratio of past trajectories in the combination of evolutionary algorithm and deep reinforcement learning |
| Robustness evaluation of concept drift detectors for classification models under unreliable data streams |
| 監視カメラを用いたYOLOに基づく白杖利用者の検出とその性能評価 |
| Brain Computer Interface using OpenBCI |
| Many-core RISC-V processors with tightly-coupled interconnect |
| プログラム検証のための述語制約解消・最適化 |
| マルチカメラによる全方位AR画像再構成に向けた高速データアクセスの関する研究 |
| NS-FDTD法を用いた孔雀の羽根の構造発色 |
| Affective Robot Motion Design Based on Deep Learning |
| ALR Switching and Routing Strategy for Multiple Sites Based on Traffic Splitting Method for Power Saving |
| Privacy enhanced implementation of social inter-browser communication based on blockchain technology |
| 測位センサを用いた 3D 物体の移動速度取得および実時間移動予測のための基礎検討 |
| SPARQL query acceleration with veering stream processing |
| Self-flying drone system by marker recognition |
| Attributed Network Embedding Joint Structural Feature Learning |
| Generating RDF Metadata from Twitter Streams |
| ニューラルネットワークを利用したデータエントロピーの推定による可逆圧縮法の開発 |
| Measure breathing and rhythm in Noh by breathing |
| 拡張予測誤差伝搬暗号化によるJPEG圧縮画像のテクスチャ保護 |
| Epidemic Simulation on Small Community Using an Agent-Based Model Generated From OpenStreetMap Data |
| Recommendation system based on color-hearing synesthesia |
| Classifying Urban Sounds with Subspaces of Deep Neural Network Features |
| Real-time player tracking toward analyzing tactics and strategy in Volleyball games |
| Typed BNF: Backend-independent Semantic Actions |
| Emotional Voice Detection using MFCC for Bunraku Chant |