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CG・インタフェース特論
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| 担当教員 |
福井幸男、三谷純、金森由博
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| 電子メール | 福井:fukui[at]cs.tsukuba.ac.jp, 三谷:mitani[at]cs.tsukuba.ac.jp, 金森:kanamori@cs.tsukuba.ac.jp |
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| オフィスアワー | SB906 金15:00-16:00 |
| 科目番号 | 01CH503 |
| 分野 | メディア工学 |
| 授業形態 | 講義 |
| 学期 | 春AB |
| 時限 | 金1,2 |
| 教室 | 3B301 |
| 授業概要 | CG(コンピュータグラフィックス)技術およびヒューマ ンインタフェースについて解説する。CGについては、形 状モデリングおよびレンダリングに関する近年の技術動 向と、CG技術を用いたインタフェースの研究事例につい て解説する。またインタフェースについては、情報を受 信、発信する人間側の感覚・生理機能に対応したインタ フェースの設計時の注意点を、感覚器官や、ソフトウェ ア、呈示デバイスの面から概説する。 |
| キーワード | |
| Keyword | |
| 予備知識 | |
| 授業内容 |
「形状モデリングとグラフィックインタフェース手法」
計算機インタフェースの歴史、CGにおける形状モデリン
グ手法、各種形状表現、陰関数表現、モーフィング、ペ
ン入力型デバイスによるモデリング、アニメーションの
制御、仮想物体の表現手法 「レンダリング手法」 フォトリアリスティックレンダリング、ノンフォトリア リスティックレンダリング、大域照明、イメージベース ドレンダリング、イメージベースドライティング、 High-Dynamic Range 画像 「感覚生理とインタフェース設計」 感覚情報の主観性,心理物理学の問題,感覚閾値の計測 法、視覚機能計測のための光学系の設計法、3軸自由回 転操作におけるジンバルロックの問題とクオータニオン の導入等 |
| 教科書 | |
| 参考書 | |
| 成績評価 | |
| TF・TA | |